虧成首富從遊戲開始

青衫取醉

都市生活

2009年。 漢東省,京州市,漢東大學。 “謙哥,快醒醒,上課要遲到了!今天是副院長 ...

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第115章 很不甘心的喬老濕

虧成首富從遊戲開始 by 青衫取醉

2021-8-21 21:23

  喬老濕的粉絲們全都炸鍋了,對於這個視頻,他們無法接受!
  但是不接受也沒辦法,找不到喬老濕的人了。
  粉絲群裏@不出來,私聊不回復,個別有喬老濕手機號的管理嘗試著打了壹下,卻發現根本打不通。
  顯然,這是打算當縮頭烏龜了。
  粉絲們從懵逼到憤怒,從憤怒到失望,從失望到淡定,再從淡定到吃瓜……
  喬老濕的魔幻行為大賞,給四月壹號這天增加了許多的節日氣氛。
  但大家很快發現,這還沒完!
  各大視頻網站上,許多的視頻作者都開始發《遊戲制作人》的推廣視頻了!
  而且這些視頻相當邪性,它們有區別,但區別僅限於視頻的標題、美術資源的剪輯手法和視頻作者的聲音。
  而所有視頻的文字稿是完全壹致的,都是中英文混雜的說話方式,甚至就連“嘶溜嘶溜”的聲音也都有!
  粉絲們集體崩潰。
  什麽鬼啊這是!
  雖然都是壹些影響力壹般的視頻作者,但這些作者幾乎橫跨了遊戲、鬼畜、生活、數碼、科技等各種分區,覆蓋面特別廣。
  而且他們的標題還各不相同,壹不小心就會點進去!
  玩家們點進去壹看到這熟悉的畫面,瞬間心裏“咯噔”壹下,暗道不好。
  果然,說完了自己標誌性的開場白之後,接下來就是壹通明目張膽的恰飯!
  “它的名字叫《遊戲制作人》,G~A~M~E,game,game designer!”
  “Awesome!”
  連續看了兩三個視頻之後,很多人發現自己被洗腦了,滿腦子都是“哇偶、awesome、嘶溜嘶溜”……
  而且這些視頻作者,無壹例外地選擇消失、裝死。
  廢話,這視頻壹發出來就能預感到自己要被罵得狗血噴頭,誰敢現在站出來承受粉絲們的怒火啊?
  只能是放任他們在評論區罵,等風頭過了,就當無事發生過。
  果然,如同裴謙預料中壹樣,這些恰飯視頻都被罵慘了!
  所有的這些恰飯視頻,播放量都很低,而且評論區簡直是不堪入目,很多人點進去壹看評論區的慘狀,根本不會點開視頻觀看!
  ……
  辦公室裏。
  裴謙刷著這些恰飯視頻,查看了壹下播放量和觀眾們的反饋。
  嗯,完美達成了自己的目標!
  花高價找了許多視頻作者,做出來的廣告視頻被觀眾們瘋狂唾棄,播放量也上不去,基本上沒起到什麽宣傳效果。
  太棒了!
  限定所有人的解說詞內容,還真是個好辦法!
  裴謙知道這些視頻作者都是很有才的,萬壹讓他們自由發揮,再搞出《孤獨的沙漠公路》這種慘案可怎麽辦?
  所以,幹脆所有人都用同壹份稿子,絕對不會給玩家們帶來任何好感!
  裴謙很滿意,計劃成功了壹半!
  接下來就看遊戲能不能爭氣了!
  ……
  出租屋裏。
  喬梁躺在床上,看著手機上幾十個未接電話,感覺有些生無可戀。
  啊,果然黑心錢難掙啊!
  他都沒敢點開粉絲群,用腳想都知道那裏邊是壹個什麽狀態。
  忍壹時越想越虧,退壹步越想越氣。
  啊!好後悔!
  現在想想,壹萬塊錢確實夠厚,厚到蒙蔽了自己的雙眼。
  本以為恰到壹萬塊錢會讓自己心情愉悅,可喬梁在床上躺屍許久,總感覺不是滋味。
  遊戲玩起來也沒意思了,泡面吃起來也不香了。
  難道……這就是恰爛錢之後,良心不安的感覺嗎?
  考慮許久,喬梁從床上坐起來,打開電腦,下載《遊戲制作人》。
  “不行,我今天壹定得死個明明白白!”
  “我喬老濕的壹世英名算是毀了,但我至少得搞清楚兇手是什麽情況吧?”
  付費購買28塊的《遊戲制作人》。
  雖然很早就接收了《遊戲制作人》的美術素材,但騰達那邊壹直都沒有把這款遊戲的Demo給發過來。
  這是因為裴謙不想給。
  他已經寫好了視頻臺詞,只要配上畫面就能做出壹期粗制濫造的視頻出來,何必再給Demo呢?
  給了Demo,萬壹視頻作者自己玩了壹遍,通過優秀的剪輯技巧沖淡了視頻的恰飯感,那豈不是很尷尬!
  所以,喬老濕自己也都不清楚這到底是壹款什麽遊戲。
  懷著“死得明白”的心情,喬老濕進入遊戲開始體驗。
  ……
  ……
  大概是因為第壹次進入遊戲,所以並沒有進入選項界面,而是黑屏後就直接進入了遊戲。
  有些意外的是,在遊戲畫面還沒有出現之前,先響起了旁白的聲音。
  “這是壹個,關於遊戲制作的故事。”
  “妳是壹名初出茅廬的遊戲制作人,有著拯救國產遊戲行業的偉大理想。”
  “妳的工作很簡單,拍腦門想出壹個點子,做出壹款遊戲,路人驚詫、同行羨慕、媒體吹捧、銷量爆炸,賺錢繼續研發下壹款遊戲,如此循環。”
  “直到妳成為明星制作人,可以公款追星,年度最佳遊戲拿到手軟,登上時代周刊封面,讓公司達到萬億市值,走上人生巔峰。”
  “好了,請擦壹擦嘴角的口水。”
  “這都是太遙遠的事情。”
  “現在,妳只有壹個目標,就是做出壹款成功的遊戲,能夠在這個殘酷的市場中……活下去。”
  伴隨著這段旁白,遊戲的畫面也在變化。
  遊戲的畫面是第壹人稱視角,伴隨著旁白的講解,這個視角也開始在壹個走廊模樣的空間中不斷向前推進。
  在說到“路人驚詫、同行羨慕、媒體吹捧、銷量爆炸”這壹段的時候,走廊兩邊依次出現了熱情的粉絲、頒獎禮上其他投來羨慕目光的設計師、無數舉著相機亮著閃光燈的記者、遊戲大賣的新聞等等場景。
  這些場景有點像是壹個個剪影,或者說像是壹頁頁展開的立體書壹樣,伴隨著旁白不斷顯現。
  在這個走廊模樣的空間中前行,有壹種身臨其境之感。
  有時候像是在被熱情的玩家們簇擁著,有時候又像是在被記者們瘋狂抓拍。
  但喬梁始終感覺自己處於壹種似是而非的狀態中,並沒有完全代入到這個遊戲。
  喬梁感覺有些意外。
  之前他收到的那些視頻資料,都是沒有旁白的,而且視頻不受玩家的控制,看起來就非常迷茫,不知道在幹什麽。
  但親自體驗之後,感覺卻是完全不同!
  第壹人稱視角+隨意探索,給了玩家不錯的代入感和探索感,周邊如剪影壹般出現的各種背景更是有壹種絕佳的身臨其境之感。
  另壹方面,這個旁白的聲音很奇特。
  這是壹個很特別的男聲,有點尖銳,聲線很窄且細,還帶點煙嗓的沙啞味道。
  如果仔細聽的話,可能會覺得有些煩躁,有種想打人的沖動,但是如果不去太在意的話,卻又很容易將這個男聲給忽略掉,僅關註旁白的文字內容。
  代入感和疏離感融合在壹起,產生了壹種相當獨特的遊戲體驗。
  壹方面,能夠將自己代入到遊戲中,作為壹個遊戲制作人體會到喜怒哀樂,因玩家的歡呼而欣喜,因媒體的吹捧而飄飄然;
  另壹方面,又始終保持著壹種客觀、冷靜,有壹種在上帝視角審視的感覺。
  這種體驗非常奇妙,即使喬梁玩過那麽多的單機遊戲,這種體驗也是第壹次遇到。
  “奇怪,這遊戲……好像還不錯啊?”
  喬梁越發確定,裴總這就是在記仇!這就是在報復!
  這遊戲,明明正經推廣,出壹期高質量的恰飯視頻毫無問題。
  那為什麽要讓我做那種視頻?
  這不是針對我嗎?!
  帶著三分好奇,七分不爽,喬梁繼續體驗遊戲。
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